Darmowe narzędzia dla webmastera

okladka

Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.

"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.

  • Wyszukiwanie informacji w sieci
  • Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
  • Gotowe szablony stron WWW
  • Liczniki, księgi gości i inne komponenty
  • Biblioteki czcionek
  • Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
  • Serwery WWW

Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.

"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".

Jan Paweł II


Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu

okladka

Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2

  • Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
  • Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
  • Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe

Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.

"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.

  • Korzystanie z przeglądarki Bridge
  • Nowe ustawienia w preferencjach
  • Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
  • Stosowanie obiektów inteligentnych
  • Obróbka plików RAW
  • Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
  • Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii

Odkryj potęgę Photoshopa!


SAP R/3. Podręcznik użytkownika

okladka

Przewodnik po najpopularniejszym
systemie informatycznym dla przedsiębiorstw

  • Nawigacja w aplikacji
  • Wprowadzanie danych i ich przeszukiwanie
  • Generowanie raportów

SAP R/3 to system informatyczny, który można spotkać w przedsiębiorstwach na całym świecie. Przeprowadzone niedawno analizy wykazały, że SAP R/3 jest zainstalowany w prawie 100 000 lokalizacji w 120 krajach świata i jest wykorzystywany codziennie przez ponad 10 milionów ludzi. SAP R/3 to pakiet zintegrowanych aplikacji służących do rejestrowania oraz śledzenia operacji i kosztów w firmie. Elastyczna architektura systemu umożliwia dostosowanie go do potrzeb niemal każdego przedsiębiorstwa, a zadania, które za jego pomocą można realizować, zdecydowanie usprawniają działanie firmy.

"SAP R/3. Podręcznik użytkownika" to książka przeznaczona dla użytkowników tego systemu, przedstawiająca zasady pracy z nim. Autorzy -- doświadczeni konsultanci i szkoleniowcy -- opisali w niej najbardziej uniwersalne zagadnienia potrzebne podczas pracy z każdym modułem tego złożonego oprogramowania. Opanowanie tych procedur gwarantuje, że każdy, kto je poznał, będzie w stanie efektywnie wykorzystać system SAP R/3. Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce bez obaw rozpoczniesz pracę z systemem SAP R/3.

  • Okna aplikacji SAP R/3
  • Logowanie do systemu i konfigurowanie okien
  • Nawigacja pomiędzy ekranami aplikacji
  • Wyszukiwanie transakcji
  • Korzystanie z folderów
  • Sortowanie i filtrowanie danych
  • Eksport raportów do Worda i Excela
  • Wysyłanie raportów pocztą elektroniczną

Zdobądź wiedzę niezbędną do korzystania z SAP R/3.


Flash 8. Klatka po klatce

okladka

Ożyw swoje strony WWW

  • Stwórz obiekty graficzne i wpraw je w ruch
  • Dodaj do stron elementy interaktywne
  • Udostępnij stronę użytkownikom różnych przeglądarek

Macromedia Flash 8 to kolejna wersja doskonałego narzędzia do tworzenia dynamicznych, animowanych witryn WWW oraz prezentacji multimedialnych. Flash, który rozpoczynał karierę na rynku jako prosty program animacyjny, jest teraz rozbudowaną aplikacją łączącą możliwości programu graficznego i animacyjnego z obiektowym językiem programowania ActionScript. Dzięki Flashowi można tchnąć życie w witryny internetowe, umieszczając w nich dźwięk, interaktywne przyciski i elementy animowane, tworzyć zapierające dech w piersiach prezentacje oraz odtwarzać je nie tylko na monitorach komputerów, ale także na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń PocketPC.

Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.

  • Interfejs użytkownika
  • Korzystanie z narzędzi rysunkowych
  • Tworzenie i edycja obiektów
  • Rozmieszczanie obiektów na warstwach
  • Stosowanie symboli
  • Animacja poklatkowa i automatyczna
  • Tworzenie elementów interaktywnych
  • Importowanie elementów graficznych stworzonych w innych aplikacjach
  • Dołączanie dźwięku do prezentacji
  • Publikowanie gotowych filmów

Poznaj możliwości najnowszej wersji Flasha.


JavaScript. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Ożyw swoje witryny WWW

  • Poznaj elementy języka JavaScript
  • Napisz procedury obsługi zdarzeń
  • Stwórz mechanizmy obsługi formularzy HTML

HTML, mimo ciągłego rozwoju, pozostaje wyłącznie językiem służącym do formatowania dokumentów. Przetwarzanie danych wprowadzanych przez użytkowników witryny WWW realizuje się za pomocą innych mechanizmów. Jedną z technologii służących do wykonywania takich operacji jest JavaScript -- język skryptowy interpretowany po stronie przeglądarki, opracowany przez firmę Netscape. JavaScript umożliwia tworzenie i umieszczanie bezpośrednio w kodzie HTML krótkich programów, za pomocą których można wykonywać różne zadania, takie jak rozpoznawanie i obsługiwanie kliknięć myszą, weryfikacja danych wprowadzanych do formularzy czy też nawigowanie pomiędzy stronami. Ma prostą składnię i jest stosunkowo łatwy do opanowania.

Czytając książkę "JavaScript. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" i wykonując zawarte w niej przykłady, poznasz podstawy tego języka. Dowiesz się, z jakich elementów składa się JavaScript i w jaki sposób umieszczać jego kod w dokumentach HTML. Nauczysz się tworzyć funkcje i korzystać z obiektów. Przeczytasz o tym, w jaki sposób JavaScript może współpracować z przeglądarką internetową, przetwarzać zdarzenia generowane przez użytkownika i interpretować dane pochodzące z formularzy umieszczonych na stronie WWW.

  • Umieszczanie skryptów w dokumencie
  • Wyświetlanie okien dialogowych
  • Typy danych, zmienne i operatory
  • Pętle i konstrukcje warunkowe
  • Współpraca z przeglądarką
  • Obsługa zdarzeń
  • Weryfikacja danych z formularzy

Naucz się korzystać z języka JavaScript,
który jest podstawą wielu nowoczesnych technologii sieciowych.


Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum (scalenie) (Stara podstawa programowa)

okladka

Zobacz decyzję MENiS dopuszczająca podręcznik do użytku szkolnego
(nr dopuszczenia: 56/08)
.


Komputery już dawno przestały pojawiać się wyłącznie w książkach i filmach fantastyczno-naukowych. Dziś są wszędzie - w domach, szkołach i biurach. Korzystają z nich uczniowie i nauczyciele, urzędnicy i pracownicy różnych firm. Dziś komputery to nie tylko narzędzia pracy, ale także doskonała pomoc w nauce. Dzięki nim zdobywamy informacje, uczymy się, rozwiązujemy skomplikowane zadania matematyczne i przygotowujemy materiały na lekcje. Wiedza o komputerach i o tym, co mogą nam zaoferować, jest niezbędna każdemu, kto chce uczyć się i pracować w nowoczesny sposób.

"Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum" to książka, dzięki której nauczysz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć o komputerach, aby bez problemów wykorzystywać ich możliwości. Poznasz budowę tych urządzeń, dowiesz się, jak korzystać z systemu operacyjnego, nauczysz się tworzyć rysunki i teksty, pracować z arkuszem kalkulacyjnym i bazą danych. Wykonując ćwiczenia zawarte w tej książce, nauczysz się wyszukiwać informacje w Internecie i korzystać z poczty elektronicznej. Zgłębisz wszystkie tajemnice świata komputerów.

  • Możliwości zastosowania komputera
  • Elementy zestawu komputerowego
  • System operacyjny Windows
  • Pliki i katalogi
  • Grafika komputerowa -- rysowanie, skanowanie i przeglądanie obrazków
  • Praca z edytorem tekstów
  • Prezentacje multimedialne
  • Sieci komputerowe
  • Korzystanie z poczty elektronicznej i WWW
  • Tworzenie witryny internetowej
  • Arkusze kalkulacyjne i bazy danych
  • Algorytmy
  • Programowanie w języku Logo
  • Modelowanie i symulacja

Na płycie CD-ROM dołączonej do książki znajdziesz przykłady do lekcji, dodatkowe materiały oraz oprogramowanie, które możesz zainstalować na swoim komputerze.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »